热点新闻

最新资讯,及时掌握

当前位置:首页>热点新闻

B社:《死亡循环》与《耻辱》游戏设定在同一宇宙

时间:2025-03-02   访问量:1500

B社游戏宇宙:从《死亡循环》到《耻辱》的交织

B社的游戏一向以独特的世界观设定和深邃的剧情结构著称。许多玩家或许已经注意到,《死亡循环》(Deathloop)和《耻辱》(Dishonored)系列之间有着若隐若现的联系。虽然这两款游戏在玩法、背景以及时间线等方面有所不同,但其背后的世界观与设定,似乎暗示了它们其实存在于同一个宇宙中。本文将探讨《死亡循环》和《耻辱》如何通过一系列细节与暗示,建立起一个相互联系的游戏宇宙。

1. 世界设定与科技

《死亡循环》和《耻辱》虽然设定在不同的时间和地点,但两者在世界构建上的一些相似之处,暗示了它们的背景可能是同一个宇宙中的不同篇章。

《耻辱》系列发生在一个蒸汽朋克风格的虚构世界“帝国”,该世界的科技发展受到超自然力量的影响。这里的科技结合了机械装置与神秘的异能力量,呈现出一种既古老又未来的混合感。与此类似,《死亡循环》发生在一个看似未来的岛屿——黑瑞文岛,岛上的科技高度发展,尤其是时间循环的设定,显得非常前卫。这个世界的时间循环现象也与《耻辱》中的超自然力量有所契合。特别是在《耻辱2》中,主角拥有“时空变幻”类似的能力,这种能力使得时空感知的扭曲成为可能,这与《死亡循环》中的时间循环设定并不冲突。

2. 神秘的超自然力量与能力

在《耻辱》系列中,超自然的力量由“外神”(The Outsider)赋予,玩家通过这些力量可以在游戏中行走墙壁、隐形、操控敌人等。而《死亡循环》中的主角科尔特(Colt)和朱莉亚(Juliana)也拥有类似的能力,这些能力由一种神秘的存在——“AEON”组织所控制。在《耻辱》中,外神是游戏中最重要的超自然力量来源,他赋予人类非凡的能力,而《死亡循环》中的AEON组织则操控时间循环的力量,显然,AEON组织和外神的存在性质具有相似之处。玩家可以推测,AEON组织实际上可能是外神的一部分或其信徒,他们通过某种方式操控时间和空间,以获取权力或达到某种神秘的目的。

3. 游戏中的反乌托邦主题

《死亡循环》和《耻辱》都涉及了反乌托邦的主题。在《耻辱》中,帝国被腐败的政府掌控,背后有神秘的超自然力量操控着一切,普通人民生活在压迫和恐惧之中。而《死亡循环》则通过时间循环的设定,展示了一个被权力集团掌控的封闭世界,在这个世界里,无论主角科尔特如何努力,他的每一轮尝试最终都会被重置。两款游戏都描绘了在强大控制力量下,个体如何挣扎求生、突破束缚的故事。这种对自由意志的压制,成为两款游戏的核心议题。

4. 关键人物与潜在联系

尽管两款游戏的主角不同,但《死亡循环》中的一些角色似乎与《耻辱》中的人物有所关联。例如,《死亡循环》中的朱莉亚(Juliana)显然是个强大的对手,具备与主角科尔特同样的超自然能力。她与外神赋予的力量有某种联系,这让人不禁联想到《耻辱》系列中的“达尔文”(Daud)或“艾米莉”(Emily)等角色,他们在力量的掌控上与朱莉亚有相似之处。尤其是在《耻辱2》中,艾米莉便继承了外神的力量,成为了一个拥有强大能力的角色。

游戏中的许多背景设定和小细节,如“AEON”组织的标志,与《耻辱》中的“黑色岛屿”或“异能者”组织相呼应。虽然没有明确的交代,但这些细节使得玩家不禁联想到,这些组织和人物可能属于同一个神秘的力量网络中,或者至少有某种程度的联系。

5. 时间与空间的交织

《死亡循环》中的时间循环设定与《耻辱》中的“外神”赋能设定形成了奇妙的互补。虽然两款游戏中的时间和空间设定不同,但它们都在一定程度上挑战了玩家对现实的认知。在《死亡循环》中,玩家必须利用时间循环来逐步破解困境,而在《耻辱》系列中,超自然力量往往能扭曲玩家对现实的理解。两者通过这些设定,提供了一种跨越时空、现实与虚幻之间的独特体验,进一步加深了它们之间潜在的联系。

结语

虽然《死亡循环》和《耻辱》系列在表面上看似独立,但它们背后共享的世界观和超自然力量,以及对反乌托邦、自由意志的探讨,使得这两个系列之间的联系变得愈加清晰。B社通过巧妙的细节设计和背景设定,将这两个游戏宇宙相互交织,创造了一个更加丰富和复杂的虚拟世界。在这个世界中,时间、空间、力量与自由,始终是贯穿其中的核心主题,玩家可以通过这些游戏,感受到B社对于人性和命运的深刻反思。

上一篇:还不如炒冷饭?《祇:女神之路》未达卡普空销售预期

下一篇:没有了!

返回顶部